Олег Максимов

Senior Unity Developer

Краткое описание

Опытный разработчик с 11+ лет общего стажа программирования и 6 лет специализации на разработке игр в Unity 3D. Опыт работы с мобильными (Android, iOS) и PC-платформами, оптимизация под производительность, применение современных архитектурных паттернов и библиотек. Ищу позицию разработчика геймплея в мобильные и PC проекты.

Образование: высшее (Ульяновский государственный университет, 2009).

Фото Олега Максимова

Технические навыки

Контактная информация

Предпочтительный формат сотрудничества: удалённо или офис в Санкт-Петербурге.

Опыт работы

Unity Developer

Voxel Playground (2024 – 2025)
  • Разработал VoxelPG – 3D физической песочницы, где можно создавать объекты, строить миры и разрушать всё различными способами.
  • Создал систему симуляции воксельной физики множества объектов, инструменты редактирования.
  • Работал с URP, оптимизировал рендеринг вокселей.

В свободное время

  • Разрабатываю инди-игру на PC: симулятор дирижабля "Нефелия: Сквозь облака" - идейный наследник "Космических рейнджеров" и "Sunless Skies". Число вишлистов в Steam окло 1700.
  • Руководство командой разработки и написание основного кода.

Unity Developer

Zimad (2020 – 2024)
  • Разрабатывал и занимался поддержкой нескольких успешных мобильных игр в жанрах пазлы и раскраски (Magic Jigsaw Puzzles, Magic Pixel, Magic Diamond Painting).
  • Реализовывал геймплейные механики, UI/UX, интегрировал аналитику и рекламу.
  • Оптимизировал производительность на мобильных устройствах.

Mobile App Developer

Cuberto Design (2019 – 2020)
  • Аутсор-разработка мобильного приложения EuroAuto для Android и iOS.
  • Интеграция единой логики на C# с платформо-специфичными бекендами на Kotlin/Objective C

Android Developer

Talkout.me (2018 – 2019)
  • Разработка приложения для изучения иностранных языков Talkout.me для Android.
  • Создание собственной системы видеозвонков на основе WebRTC

Android Developer

Enicum (2017 – 2018)
  • Разработка Android приложения для крипто-кошелька Enicum.
  • Имплементация мобильной версии распределённого алгоритма обеспечения транзакций в сети Enicum

Unity Developer

Agapoff Studio (2017 – 2018)
  • Разработка мобильной игры Fallen (не дошла до релиза из-за сложностей с поиском инвестора)

Android Developer

Agima mobile (2015 – 2017)
  • Разработка на аутсорс Android приложений (Перекрёсток и другие).
  • RxJava, Retrofit, ZXIng, Crashlytics, Gson, OrmLite, Moxy, Google Maps, Google Play Services, Cicerone

Game Developer

Mobirate (2013 – 2015)
  • Разработка игр Jelly Jumpers, Dead Ahead и Dead Ahead Quarantine с использованием Madmalade SDK (C++) и Unity 3D (C#).
  • Разработка серверного бекенда для игры CCC (не дошла до релиза) на C# и Mono для Linux.

Дополнительная информация

Уровень владения английским: B1.

Возраст: 38 лет.

Семейное положение: женат, 3 детей.

Хобби: изучение японского языка, настольные ролевые игры.